\section{Les ville}

\subsection{Les suggestions de position pour la création d'une ville}

Si une unité colon  est sélectionnée, un bouton \textit{Suggestions} permet d'afficher les trois cases de la carte qui ont le potentiel de ressources le plus élevé. Ce potentiel est déterminé à partir des 25 cases que la ville peut utiliser à terme. Les trois cases sont déterminés avec des carrés jaunes  (cf \textsc{Figure} \ref{suggestion}).

\begin{figure}[h]
	\begin{center}
		\includegraphics[scale=0.45]{images/suggestion.png}
		\caption{\label{suggestion}Affichage des suggestions}	
	\end{center}
\end{figure}

\subsection{La création de la ville}

Si une unité colon est sélectionnée, un bouton \textit{Contruire ville} permet de construire une ville sur la position de l'unité. Cette action détruit l'unité colon. Lorsqu'une ville est construite, elle contient 1 habitant, permettant d'exploiter les ressources de la case sur laquelle est placée la ville. Il est donc conseillé de construire la ville sur une plaine, afin de pouvoir augmenter par la suite le nombre d'habitants.

\subsection{La gestion de la ville}

Lorsqu'un joueur clique sur la ville, toutes les informations sur celle-ci apparaissent dans le panneau latéral : nombre d'habitants, nombre de minerais et nouritures. le nombre d'habitants augmentent automatiquement dès que la quantité en nourritures requises est obtenue. Chaque nouvel habitant permet d'exploiter les ressources d'une nouvelle case autour de la ville, si elle n'est pas éloignée de plus de 2 cases. Le nombre maximum d'habitant que peuvent contenir chaque ville ne dépasse donc pas 25.\\
Le joueur peut s'il le souhaite et s'il le peux (cf \textsc{Figure} \ref{villes}):
\begin{description}
	\item[Créer des unités : ]Trois boutons permettent de créer le Directeur, un Enseignant ou un Etudiant. Le Directeur ne peut être crée que le joueur ne possède pas encore un Directeur, et si aucune ville n'en produit dans le même tour. Il n'y a en revanche aucune contrainte pour les unités ensignantes et étudiantes. Les coûts de production des directeurs, des enseignants et des étudiants sont respectivement de 200, 60 et 100 minerais. Les minerais restant sont également consommés lors de la production.
	\item[Arrêter la production en cours]Le joueur peut s'il le souhaite arrêter la production en cours en cliquant sur le bouton \textit{Arrêter la production}  (cf \textsc{Figure} \ref{production}). L'annulation de la production fait perdre définitivement les ressources engagées.

\end{description}

\begin{figure} [h!]
    \centering
    \subfigure[Menu sans production en cours]
    {
        \includegraphics[scale=0.45]{images/villes.png}
        \label{villes}
    }
    \subfigure[Pendant la production d'une unité]
    {
        \includegraphics[scale=0.45]{images/production.png}
        \label{production}
    }
		\caption{Menu de gestion pour la ville selon la production en cours}
\end{figure}
